[GAS] 게임플레이 이펙트 - Instant
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Unrael/GAS (GameplayAbilitySystem)
1. 개요Gameplay Effect는 세 가지 주요 유형으로 나뉜다.Instant: 효과를 즉시 적용Duration: 효과를 일정 기간 동안 적용.Infinite: 효과를 무기한 지속.이번 글에서는 Instant 타입에 초점을 맞춘다. 2. Instant 타입의 이해Instant 타입은 "즉시" 효과를 적용하는 이펙트이다.실행과 동시에 대상의 상태를 변화시키는 단순하고 빠른 연산을 제공한다. 2-1. Instant 타입의 주요 사례데미지 적용: 적에게 즉시 데미지를 입힌다.체력 회복: 캐릭터의 체력을 즉각 회복한다.스탯 조정: 특정 스탯을 초기값으로 설정하거나 증가시킨다. 3. Instant 타입 설정하기3-1. Blueprint에서 Gameplay Effect 생성 3-2. 주요 속성 설정Durati..