[게임 수학] 벡터 (Vector)
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Math
개요오늘은 벡터에 대해 간단히 알아본다. 용어스칼라 : 크기만 가진 물리량이다. (방향이 없다.)벡터 : 크기와 방향을 가진 물리량이다.단위 벡터 : 크기가 1인 벡터이다.정규화 : 벡터를 단위 벡터로 만드는 것이다. (크기가 1인 벡터로) 벡터 (Vector)벡터는 크기와 방향을 가진 데이터이다. 벡터의 덧셈벡터의 덧셈은 각 x,y축을 더하는 것이다.시각적 측면에서 살펴보면 각 축의 크기만큼 평행 이동한 것을 확인할 수 있다.게임적 측면에서는 캐릭터의 이동을 생각해볼 수 있다. 입력에 따라 캐릭터(벡터)가 정해진 축으로 평행이동하면 마치 그것이 움직이는 것처럼 느껴진다. 벡터와 스칼라 곱셈벡터와 스칼라 곱은 (x,y)에 스칼라를 분배법칙하는 것과 동일하다.시각적 측면에서 살펴보면 벡터의 방향을 유지한..