[UE/Component] 캐릭터 무브먼트 컴포넌트 (CharacterMovementComponent)
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Unrael/Component
1. 캐릭터 무브먼트 컴포넌트캐릭터가 걷기, 달리기, 점프, 비행, 낙하, 수영을 통해 움직일 수 있도록 해준다.캐릭터에 한정된 것으로 다른 클래스에 컴포넌트를 추가할 수 없다. 2. 속성2.1. 속도MaxSpeed캐릭터의 최대 이동속력을 설정한다.애니메이션과 같이 활용된다. (속도에 따른 다른 애니메이션을 부여할 때) Acceleration (가속도)점점 증가할 속도를 설정한다. Braking Decelerbration Walking (이동시 감속도)행동을 멈추었을 경우 점점 감소할 속도를 설정한다. 2.2 회전Orient Rotation to Movement (무브먼트 방향으로 회전하기)활성화시 현재 이동하는 방향으로 캐릭터가 회전한다. RotationRate초당 회전 변화량을 설정한다.값이 클수록 ..