1. 스프링 암 컴포넌트

- 대상과 일정한 거리를 유지한다.

- 대상과 카메라 사이에 물체가 있을 경우 거리를 자동으로 설정한다.
2. 속성
2.1 TargetArmLength
- 대상과의 거리값을 설정한다.
2.2 UsePawnControlRotation
- 컴포넌트를 폰에 부착한 경우 컨트롤러의 회전값을 사용한다.
- 컨트롤러에 따라 카메라를 회전시킬 때 사용한다.
2.3 Socket Offset

- 스프링 암 끝부분에서 부착된 컴포넌트 오프셋을 기준으로 위치를 조절한다.
2.4 Target Offeset
- 스프링 암 끝부분에서 월드 오프셋을 기준으로 위치를 조절한다.
2.5 Enable Camera Lag
- 카메라가 반박자 느리게 플레이어를 쫓아간다.
참고
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