[UE/Test] 콜리전 테스트
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Unrael
1. 개요콜리전 게시글에서 알아본 내용을 바탕으로궁금한 내용에 대해 테스트를 진행해 보았다. 콜리전 프로퍼티의 오브젝트 타입(ObjectType)과 오브젝트 반응(Object Response)에 따라두 물체가 충돌시 어떤 결과가 나오는지 확인해 보았다. 2. 테스트 환경움직이는 캐릭터와 액터를 레벨에 배치한다.캐릭터는 콜리전 오브젝트 타입을 Pawn으로 설정한다.액터는 콜리전 오브젝트 타입을 WorldDynamic으로 설정한다.캐릭터를 이동하여 액터와 충돌한다.9가지 경우에 따라 콜리전 프로퍼티를 설정하여 두 액터가 충돌하였을 때 반응을 확인한다.  3. 테스트 결과테스트 결과 총 3가지 상황이 발생한다.콜리전이 발생하지 않는다. (어떠한 이벤트도 호출되지 않는다)한 액터만이라도 대상의 오브젝트 반응을 ..