[TIL] 본캠프 - 8일차

2024. 12. 26. 22:35·Unreal 부트캠프/TIL
알고리즘
 

[Algorithm] 이상한 문자 만들기

문제 설명문자열 s는 한 개 이상의 단어로 구성되어 있습니다. 각 단어는 하나 이상의 공백문자로 구분되어 있습니다.각 단어의 짝수번째 알파벳은 대문자로, 홀수번째 알파벳은 소문자로

eo-oe.tistory.com

 

 

[Algorithm] 삼총사

문제 설명한국중학교에 다니는 학생들은 각자 정수 번호를 갖고 있습니다.이 학교 학생 3명의 정수 번호를 더했을 때 0이 되면 3명의 학생은 삼총사라고 합니다.예를 들어, 5명의 학생이 있고, 각

eo-oe.tistory.com

 

 

[Algorithm] 크기가 작은 부분 문자열

문제 설명숫자로 이루어진 문자열 t와 p가 주어질 때, t에서 p와 길이가 같은 부분문자열 중에서, 이 부분문자열이 나타내는 수가 p가 나타내는 수보다 작거나 같은 것이 나오는

eo-oe.tistory.com

 

 

C++
 

[C++] 스마트 포인터

1. 용어복사 : 객체 생성시 다른 객체로부터 데이터를 복사한다.얕은 복사 : 가리키는 객체의 주소를 복사하여 참조한다.깊은 복사 : 가리키는 객체의 데이터를 복사하여 독립적으로 참조한다. 2

eo-oe.tistory.com

 

 

[C++] 함수 오버로딩과 템플릿

1. 함수 오버로딩객체지향의 다형성 중 하나인 함수로딩은 동일한 이름으로 여러 개의 함수를 정의할 수 있다.int add(int a, int b){ return a + b;}float add(float a, float b){ return a + b;} 2. 함수 오버로딩의

eo-oe.tistory.com

 

'Unreal 부트캠프 > TIL' 카테고리의 다른 글

[TIL] 본캠프 - 10일차  (0) 2024.12.30
[TIL] 본캠프 - 9일차  (0) 2024.12.27
[TIL] 본캠프 - 6일차  (0) 2024.12.23
[TIL] 본캠프 - 5일차  (3) 2024.12.20
[TIL] 본캠프 - 4일  (0) 2024.12.19
'Unreal 부트캠프/TIL' 카테고리의 다른 글
  • [TIL] 본캠프 - 10일차
  • [TIL] 본캠프 - 9일차
  • [TIL] 본캠프 - 6일차
  • [TIL] 본캠프 - 5일차
DevColIn
DevColIn
복잡함을 단순하게
  • DevColIn
    심플한 코딩생활
    복잡함을 단순하게
  • 전체
    오늘
    어제
    • 전체보기 (223)
      • Unreal 부트캠프 (49)
        • TIL (34)
        • 사전캠프 (7)
        • 본캠프 (8)
      • Unrael (10)
        • 환경설정 (0)
        • Basic (19)
        • Component (5)
        • GAS (GameplayAbilitySystem) (3)
        • AI (2)
        • Implement (10)
        • UI (1)
        • Error (1)
        • Network (2)
        • Tip (1)
      • Level Design (5)
      • Math (1)
      • Design Pattern (16)
      • Computer Science (2)
        • Network (1)
        • Database (1)
      • Algorithm (79)
        • Basic (4)
        • Practice (74)
      • C++ (4)
        • Basic (4)
      • Tool (0)
      • Game (1)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 미디어로그
    • 위치로그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    게임동기화
    tsoftobjectptr
    Animation
    assetmanager
    unreal
    GameplayEffect
    gas
    KPT회고
    디자인패턴
    퀘스트
    basic
    하드 레퍼런싱
    Implement
    소프트 레퍼런신
    내일배움캠프
    사전캠프
    DesignPattern
    알고리즘
    unrealengine
    c++
    actor
    Algorithm
    Til
    디자인 패턴
    본캠프
    액터
    AI
    component
    레벨디자인
    Design Pattern
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.2
DevColIn
[TIL] 본캠프 - 8일차
상단으로

티스토리툴바