프로젝트
[Feat] 턴제 배틀 구현 by DevKolIn · Pull Request #16 · hyounjinJoo/TextRPG
@hyounjinJoo @jihanchoi @Vetenir @gwo1004 [기능 설명] 배틀은 총 4가지로 나뉘어 작동합니다. 배틀 초기화 (InitBattle) : 배틀 시작전 필요한 데이터를 초기화합니다. 배틀 가능 확인 (CanBattle) : 현재 배틀이
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유데미 강의
[GAS] 게임플레이 이펙트 (GameplayEffect)
1. 개요게임 플레이 이펙트는 데미지, 체력 회복, 이동 속도 증가, 상태 이상 등 캐릭터의 속성을 변경하는데 사용된다.오늘은 게임 플레이 이펙트에 대해 살펴보자. 2. 게임플레이 이펙트 (Gamepla
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알고리즘
[Algorithm] 둘만의 암호
문제 설명두 문자열 s와 skip, 그리고 자연수 index가 주어질 때, 다음 규칙에 따라 문자열을 만들려 합니다. 암호의 규칙은 다음과 같습니다.문자열 s의 각 알파벳을 index만큼 뒤의 알
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[Algorithm] 대충 만든 자판
문제 설명휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르
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