1. 진행 일자
25.02.17 월요일
- 1차 - 12:15 ~ 13:15
- 2차 - 14:10 ~ 16:55
- 3차 - 17:00 ~ 18:00
- 4차 - 19:00 ~ 19:15
2. 명세서 작성 목적
1. 구현 방향 결정
- 동일한 기능일 지라도 각 자 생각하는 바가 다를 수 있다.
- 소통을 통해 생각을 통일하고 팀이 생각한 방향을 결론지을 수 있다.
2. 구현 담당 결정
- 방향이 정해졌다면 누가 그 길을 갈지 결정할 수 있게 된다.
- 그 구현의 결과는 팀이 생각했던 것과 동일하게 나올 것을 예측할 수 있다.
3. 진행 절차
3.1 기능 명세 작업
- 필수 기능들을 모두 나열한다.
- 각 기능별 구체화한다.
- 팀원 의견 제시
- 자유롭게
- 팀원 의견 수용
- 게임 컨셉과 어울리는가?
- 구현이 가능한가?
- 시간이 충분한가?
- 다양한 기능이 있다면 어떤 것이 더 효율적인가?
- 팀원 의견 결정
- 과반수가 해당 기능 구현에 동의하였는가?
3.2 최종 검토
- 전체 다시 요약 (다듬기)
- 궁금했던 부분들을 다시 구체화
- 놓쳤던 기능들을 추가
- 구현 기능 확정
4. 기능 명세 보류
1. 부족한 아이디어
- AI 기능 구현에 대한 학습이 아직 부족하여 아이디어를 원활하게 제시하기 어렵다 판단하였다.
- 이에 따라 팀원들이 AI 기능을 충분히 학습한 후, 기능 구현을 진행하기로 합의하였다.
2. 구현되지 않은 기능의 불확실
- 게임 규칙은 큰 틀만 정하였다.
- 구현이 되지 않은 상태에서 게임 규칙을 세부적으로 정하기가 어렵다고 판단하였다.
- 따라서 일부 기능을 먼저 구현한 후, 직접 플레이를 통해 피드백을 수집하고, 이를 기반으로 게임 규칙을 정립해 나가기로 결정하였다.
5. 회의 자세
1. 의견 제시는 언제나 팀을 위한 것
- 서로가 아이디어를 제시하는 상황이기에 의견 충돌이 발생한다.
- 자신의 의견이 다른 사람 의견에 의해 받아들여지지 않을 경우 감정적으로 매몰될 수 있다.
- 그럴 경우 다른 사람 의견 또한 나와 동일하게 팀을 위한 의견임을 인지하고 감정에서 벗어나 다음 구현에 대해 생각하는 자세가 필요하다.
2. 지금이 아이디어를 제시할 수 있는 유일한 찬스
- 프로젝트는 시간과의 싸움이다.
- 프로젝트를 진행하다 갑자기 드리프트하여 방향을 꺾는 것은 많은 비용을 발생시고 팀원들의 사기 또한 저하 될 수 있다.
- 회의 진행 전, 최종 결정된 기능들이 곧 우리가 구현할 것임을 공지하고 향후 추가 의견 제시가 있을 때 변경이 어렵다는 것을 얘기할 필요가 있다.
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