[UE/Settings] 언리얼 에디터 기본 설정
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Unrael
1. 개요자주 사용하는 언리얼 에디터 기본 설정을정리해보고자 한다. 2. Edit Preferece2.1 창 오픈 위치 설정언리얼 엔진에서 애셋을 열어보면새로운 창이 생성된다. 창이 많아지면 레벨과 애셋 에디터 간 이동이 불편해지는데 처음부터 메인 윈도우에 탭으로 추가되도록 설정할 수 있다. 2.2 새로운 클래스 생성시, 자동 컴파일 비활성화언리얼 에디터에서는클래스를 새로 생성할 때마다 편리하게 자동 컴파일 해주는 기능이 있다.  그런데 가끔 컴파일이 필요없는 순간이 생기는데클래스 생성 후 IDE로 들어가 바로 작업하는 경우이다. 그래서 프로젝트 초기 단계에서 설정을 해주면 편리하다. 2.3 카메라 미리보기 비활성화레벨에 배치된 캐리터를 클릭하였을 때카메라가 있다면 뷰포트 상에서 카메라 시점을 표시해준다..