[UE/Basic] 캐릭터 클래스 (Character)
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Unrael/Basic
1. 캐릭터 클래스 2. 속성 3. 기능1. LaunchCharacterUFUNCTION (BlueprintCallable, Category=Character) virtual void LaunchCharacter ( FVector LaunchVelocity, bool bXYOverride, bool bZOverride ) 역할캐릭터를 특정 방향으로 날릴 수 있다. 캐릭터 무브먼트의 상태가 "Falling" 으로 변경된다. 파라미터FVector LaunchVelocity캐릭터에 더해질 속도 값이다.bool bZOverride활성화되어 있다면 LaunchVelocity의 XY값을 캐릭터의 속도 XY값에 덮어쓴다.bool bZOverride활성화되어 있다면 LaunchVel..