[UE/Implement] 키 입력으로 캐릭터 움직이기
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Unrael/Implement
1. 개요키보드(WASD)를 입력받아 C++코드에서 캐릭터 움직임을 구현한다. 2. 구현 프로세스환경 설정하기입력 액션 생성하기입력 맵핑 컨텍스트 생성하기PlayerController 생성하기Move 함수 구현하기블루프린트 생성하기 2.1 환경 설정하기1. 플러그인 활성화 2. 입력 컴포넌트 설정 3. 모듈 추가/* project.build.cs */PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "EnhancedInput", ... } 2.2 입력 액션 생성하기1. 입력 액션 생성Value Type을 Axis2D (Vector2D)로 설정한다. 2.3 입력 맵핑 컨텍스트 생성하기1. 입력 맵핑 컨텍스트 추가입력 액션(IA_Move)을 등록한다.D키는 오른쪽..