[TIL] 본캠프 - 11일차

2024. 12. 31. 20:36·Unreal 부트캠프/TIL
언리얼 구현
 

[UE/Implement] 쿼터뷰 구현하기

1. 개요쿼터뷰는 플레이어를 대각선으로 내려다보는 시점을 의미한다.언리얼에서 간단하게 쿼터뷰를 구현해보자. 2. 구현 프로세스캐릭터 블루프린트 생성하기캐릭터 설정하기컴포넌트 생성

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C++ 과제

간단하게 벡터 구현해보기

 

알고리즘
 

[Algorithm] 두 개 뽑아서 더하기

문제 설명정수 배열 numbers가 주어집니다. numbers에서 서로 다른 인덱스에 있는 두 개의 수를 뽑아 더해서 만들 수 있는 모든 수를 배열에 오름차순으로 담아 return 하도록 solution

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[Algorithm] 가장 가까운 같은 글

문제 설명문자열 s가 주어졌을 때, s의 각 위치마다 자신보다 앞에 나왔으면서, 자신과 가장 가까운 곳에 있는 같은 글자가 어디 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어, s="banana"라고

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[Algorithm] 푸드 파이트 대회

문제 설명수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은 

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