언리얼 구현
[UE/Implement] 쿼터뷰 구현하기
1. 개요쿼터뷰는 플레이어를 대각선으로 내려다보는 시점을 의미한다.언리얼에서 간단하게 쿼터뷰를 구현해보자. 2. 구현 프로세스캐릭터 블루프린트 생성하기캐릭터 설정하기컴포넌트 생성
eo-oe.tistory.com
C++ 과제
알고리즘
[Algorithm] 두 개 뽑아서 더하기
문제 설명정수 배열 numbers가 주어집니다. numbers에서 서로 다른 인덱스에 있는 두 개의 수를 뽑아 더해서 만들 수 있는 모든 수를 배열에 오름차순으로 담아 return 하도록 solution
eo-oe.tistory.com
[Algorithm] 가장 가까운 같은 글
문제 설명문자열 s가 주어졌을 때, s의 각 위치마다 자신보다 앞에 나왔으면서, 자신과 가장 가까운 곳에 있는 같은 글자가 어디 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어, s="banana"라고
eo-oe.tistory.com
[Algorithm] 푸드 파이트 대회
문제 설명수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은
eo-oe.tistory.com
'Unreal 부트캠프 > TIL' 카테고리의 다른 글
| [TIL] 본캠프 - 13일차 (0) | 2025.01.03 |
|---|---|
| [TIL] 본캠프 - 12일차 (0) | 2025.01.02 |
| [TIL] 본캠프 - 10일차 (0) | 2024.12.30 |
| [TIL] 본캠프 - 9일차 (0) | 2024.12.27 |
| [TIL] 본캠프 - 8일차 (1) | 2024.12.26 |