언리얼 학습
[UE/Basic] 액터의 라이프 사이클
1. 개요액터의 라이프 사이클이 무엇인지 알아보고 게임 개발에 어떻게 적용할 수 있는지 살펴본다. 2. 액터의 라이프 사이클이란?액터는 레벨에 배치되며 게임 실행시엔진에 의해 각 함수들이
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알고리즘
[Algorithm] 신고 결과 받기
문제 설명신입사원 무지는 게시판 불량 이용자를 신고하고 처리 결과를 메일로 발송하는 시스템을 개발하려 합니다. 무지가 개발하려는 시스템은 다음과 같습니다.각 유저는 한 번에 한 명의
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