[레벨 디자인] 레벨 디자이너

2025. 3. 4. 23:51·Level Design

1. 게임 회사의 레벨 디자이너

  • 레벨 디자이너는 기획팀에 속한다.
  • 레벨 디자이너는 컨텍트 기획자로써 플레이어가 직접 경험하게 되는 소모하게 되는 콘텐츠를 만들어 나간다.

 

2. 레벨 디자이너의 작업

1. 배경 모델링

 

2. 레벨 평면도 제작

레벨 디자이너가 생각하는 레벨을 연필로써 표현하는 단계이다.

레벨의 재미를 검증할 순 없지만

플레이어의 동선을 구상할 수 있으며

더미맵을 제작하기 전 전체적인 틀을 잡을 수 있다. 

 

 

3. 더미맵 제작

 

더미맵은 레벨 디자이너의 생각한 내용을 구현해놓은 가상 공간이다.

더미맵을 제작하기 위해서는 다소 시간이 소요되지만

직접 플레이 가능함으로써 자신의 아이디어를 다른 팀원들에게 공유하고 이해시킬 수 있다.

 

3. 레벨 디자이너의 역할

기획자가 작성한 기획서를 기반으로

프로그래머와 아티스트가 아래와 같이 게임을 구현한다.

 

프로그래머는 플레이어의 이동, 점프와 아이템을 구현하였으며

아티스트는 캐릭터 또는 아이템을 표현할 애셋을 제작하였다.

여기까지가 기획자의 의도대로 프로그래머, 아티스트가 작업한 결과물이라면

 

 

레벨 디자이너는 구현된 시스템과 환경을 기반으로

실제 플레이가 가능한 레벨을 디자인한다.

 

시스템이란 캐릭터, 몬스터, 상호작용 가능한 아이템을 의미하며

환경은 플레이어가 돌아다니는 플랫폼을 의미한다.

이를 바탕으로 게임플레이를 만들어 내는 것이 레벨 디자인이다.

 

요약해서 레벨 디자이너는 플레이어의 경험을 만드는 중요한 역할을 한다.

 

참고

게임회사 최고의 취업종목 3d배경모델링! : 네이버 블로그

[소금불의 게임줌인] 레벨 디자인 아는 척 매뉴얼

포트폴리오까지 완성하는 이용태의 레벨 디자인 클래스 | Coloso.

 

 

 

 

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