[사전캠프 퀘스트] 내가 좋아하는 게임 상호작용 분석하기

2024. 12. 6. 19:13·Unreal 부트캠프/사전캠프

게임 분석 템플릿

1. 선택한 게임의 이름은 무엇인가요?

  • 타르코프 (Tarkov)

 

2. 선택한 게임의 장르는 무엇인가요?

  • MMO 슈팅게임, 서바이벌, FPS

 

3. 선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?

  • 총기 시스템
    • 조준 (Aiming) 
    • 사격 (Firing)
    • 재장전 (Reloading)

 

4. 해당 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 자세하게 분석, 나열해봅시다.

조준 (Aiming)

  1. 키 입력 감지
  2. 조준 가능 확인
  3. 상태 변경 (조준)
  4. 애니메이션 전환 (Idle -> Aim)
  5. 카메라 전환 (조준기 확대)
  6. 마우스 감도 변경 (조준 감도)

 

사격 (Aim Firing)

  1. 키 입력 감지
  2. 현재 장탄수 확인
  3. 총알 생성 및 이동
  4. 사운드 출력
  5. 탄환 배출 표현
  6. 총구 연기 표현
  7. 총기 반동 표현

 

재장전 (Reloading)

  1. 키 입력 감지
  2. 재장전 가능 확인
  3. 상태 변경 (Reloading)
  4. 애니메이션 전환 (Idle -> Reloading)
  5. 탄창 이동 표현
  6. 사운드 출력

 

5. 직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?

  • 키 입력 감지
  • 애니메이션 전환
  • 카메라 전환
  • 이펙트 표현

 

참고

타르코프 YouTube

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