[본캠프] 첫 발표회

2024. 12. 16. 21:40·Unreal 부트캠프/본캠프
개요

오늘 본캠프 첫 발표회에서 진행한 내용들을 간단히 정리해 보고자 한다.

 

오늘 발표 내용
  • 팀원들과의 아이스브레이킹
  • 언리얼 프로젝트 실행
  • 언리얼 공식문서를 살펴보고 알게 된 점
  • 언리얼 유투브를 살펴보고 알게 된 점

 

팀원들과의 아이스브레이킹

앞으로 한 달동안 같이 지낼 동료들과 친해지기 위한 시간을 가졌다.

다양한 팀들이 MBTI 공유, 비·전공자, 이전에 무엇을 했었는지에 대한 주제로 서로에 대해 알아보는 시간을 가졌었다.

 

언리얼 프로젝트 실행

여러 팀 발표 중 팀원들이 서로 역할을 나누어 에디터를 조사하던 팀이 인상깊었다.

오늘 첫 날임에도 다같이 합심하여 과제를 수행하는 진행력이 정말 대단하다고 느꼈다.

 

 

 언리얼 공식 문서 살펴보고 알게 된 점

언리얼 공식 문서를 통해서 여러 내용들을 알게 되었다.

  • C++ API Reference (링크)
  • 블루프린트 API Reference (링크)
  • 언리얼 엔지 용어 정리 (링크)
  • 언리얼 코딩 표준 (링크)

 

언리얼 유투브를 살펴보고 알게 된 점

발표에서 나왔던 유투브 영상들 중 인상깊었던 것들을 정리해 보았다.

  • Unreal Engine AI with Behavior Tress (링크)
    • 적 AI 기능을 효과적으로 구현하는 방법에 대해 소개해주는 영상이다.
    • 적 AI 기능을 구현할 때 참고할 예정이다.
  • Electric Dreams and the Rivian R1T (링크)
    • 바퀴와 바닥지형이 만났을 때 상호작용이 어떻게 일어나는지 소개해주는 영상이다.
    • 자동차를 구현시 참고해보면 좋을 것 같다.

 

튜터님 피드백

발표회에서 튜터님이 말씀해주신 내용 중 생각나는 것들을 적어 보았다.

  • 항상 미니맵을 보는 습관이 중요하다.
  • 큰 그림을 보고 방향을 정한 뒤(메타인지) 작은 것들 하나씩 해결해 나가자.
  • 블로그에 글을 쓸 시, 하나의 주제에 대해 심도있게 다뤄보는 것도 중요하다. (선택과 집중)

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